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  1. Memória
  2. Armazenamento
  3. Paginação
  4. Mapeamento de memória
  5. Registrador mapeamento de memória
  6. Bancos de memória

O 6502 possui um barramento de memória de 16-bits, o que permite o endereçamento de 65.536 posições ou locais que vão da posição 0 até 65.535 ou 0x0000 a 0xFFFF em notação hexadecimal.

A memória do 6502 armazena dados em formato Little-Endian, é paginada e pode ser divida em bancos de memória e registradores.

A leitura e escrita de dados é feita através dos pinos de endereço A0-A15, pinos de dados D0-D7 e pinos de controle RDY e R/W.

Os dados armazenados pelo 6502 utilizam apenas o formato Little-endian(LE) que significa que um valor tem seus bytes menos significativo é armazenado primeiro, seguido de seu byte mais significativo. O que foi dito se refere apenas a valores 16-bits.

Para conhecimento, um outro formato utilizado para armazenar dados em memória por outros processadores é o formato Big-endian(BE) que armazena os dados de forma oposta ao LE.

Ex 1: Big-endian
0x1234
Ex 2: Little-endian
0x3412
Onde:
b: binário
0x, h: hexadecimal

Abaixo, são mostrados os endereços 0x1234 e 0xBB0A no formato LE armazenados na memória do 6502:

Tab. 1: Um local de memória contendo valores LE.
Endereço 00 00 01 02 03 04 05 06 07 (...)
00__ $34 $12 - $0A $BB - - - - (...)
00__ - - - - - - - - - (...)

O espaço de memória endereçável do 6502, por padrão, é dividido em 256 páginas contendo 256 bytes em cada página. A tabela abaixo exemplifica a organização dessas páginas.

Tab. 4: Paginação da memória
Página Início Fim Tamanho
0 0x0000 0x00FF 256
1 0x100 0x1FF 256
255 0xFF00 0xFFFF 256

Para a página 0, utilizando o modo de endereçamento Zero Page , quando um endereço de memória de 16-bits calculado é superior a 00FFh, por exemplo 0x100, o MSB do endereço é descartado e substituído para 00h formando um endereço do tipo 00XXh.

Onde:
b: binário
0x, h, X: hexadecimal

Ex:
00FF + 04 = 0103 = 0003

A página 1, 0100h a 01FFh, utilizada como a pilha do 6502, possui o funcionamento circular semelhante. Ver Pilha/Stack para entender o funcionamento da pilha e página 1.

A memória do 6502 pode ser divida em pequenas partes. Essas partes são mapeadas com outros componentes do hardware para leitura e escrita de dados por intermédio do processador. Tendo todas as partes definidas, temos o tão conhecido mapeamento de memória.

Tab. 5: Exemplo real de mapeamento de memória
Endereço Tamanho Dispositivo
$0000–$07FF $0800 Página Zero, Pilha e RAM
$0800–$0FFF $0800 Espelho de $0000–$07FF
$1000–$17FF $0800
$1800–$1FFF $0800
$2000–$2007 $0008 Registradores do processador de vídeo
$2008–$3FFF $1FF8 Espelho de $2000-$2007
$4000–$4017 $0018 Registradores do processador de áudio e Entrada/Saída
$4018–$401F $0008 -
$4020–$FFFF $BFE0 Cartucho do Jogo, mapeadores de cartucho e vetor de interrupções

O uso, definição do mapeamento é de total responsabilidade do hardware que utiliza o 6502 como processador principal. O 6502 não possui nenhum mapeamento nativo além das páginas 0 e 1 destinadas à pilha e página zero.

Uma forma de se comunicar ou trocar informações com periféricos ligados ao processador é via registradores mapeados em memória. O 6502 não possui instrução de Input e Output como 8080. Esses tipo de registrador possuem um endereço fixo em memória destinado à leitura e escrita de dados.

Ex 1: IO
lda #$38
sta $2000 ; endereço HH
lda $00
sta $2001 ; endereço LL
lda $2002 ; lê dados de $3800
;uso omitido

Abaixo, alguns exemplos de dispositivos e outros processadores que podem utilizar registradores mapeados em memória.

Dispositivos
  1. Mouse
  2. Teclado
  3. Áudio
  4. Vídeo

Como exemplo real de registradores mapeados em memória temos os registradores abaixo destinados a comunicação com processadores de áudio e vídeo.

Registradores
  1. $2000-2007 : Vídeo
  2. $4000-2017 : Áudio

O uso, definição de endereço e outras configurações é de total responsabilidade do hardware que utiliza o 6502 como processador principal.

Como o 6502 possui apenas 64K de memória endereçável fazendo com que muitos hardwares utilizem um sistema de mapeamento de bancos que tem como objetivo armazenar bancos trocáveis de tamanhos específicos em um local de memória para que seja possível executar programas maiores que 64K de tamanho.

Ex:
$8000-$BFFF: Banco 1
$C000-$FFFF: Banco 0 (Fixo)

Os programas maiores que 64K utilizam o banco 1 para troca de bancos de 8 KBytes de tamanho. O número de banco e seus tamanhos podem variar de hardware.

Ex 2: banco de memória
lda #$0F ; banco 0F do programa
sta $8000 ; carrega banco 0F em banco 1 da memória

Como o VDI do 6502 é fixo em $FFFA a $FFFF, o banco que contém o VDI fica armazenado nessa região de memória para funcionamento correto do reset e interrupções.

O uso, definição de endereço e outras configurações é de total responsabilidade do hardware que utiliza o 6502 como processador principal. O 6502 não possui nenhum mapeamento de banco nativo.

  1. 12/01/2025 - revisão 4 - Ajustes pontuais; Adição: info. sobre pinos na intro e Exs 1 e 2
  2. 12/03/2025 - revisão 3 - Remoção de tópico 'valores 16-bits; Melhorias pontuais
  3. 11/09/2024 - revisão 2 - correção em descrição de armazenamento, tabelas LE e BE e adição de link Pagina Zero
  4. 04/10/2023 - revisão 1 - adição de links, correção em layout, navegação e erros gramaticais
  5. 28/04/2023 - versão inicial