Leitura recomendada
Tópicos abordados
Clique sobre os tópicos listados abaixo para navegar até o conteúdo desejado.
TypeScript Básico
Nesta parte do tutorial de TypeScript vamos aprender alguns assuntos básicos sobre a linguagem que abrangem desde a sintaxe
passando por comandos, funções gerenciamento de memória entre outros.
Nesta parte, vamos poder acompanhar a história da linguagem TS por meio de
suas versões e também melhorias.
Quero aprender »
Para iniciar os estudos, vamos ver uma pouco sobre a linguagem, ferramentas, versões e outros.
Quero aprender »
Aqui vamos aprender sobre como é a sintaxe da linguagem TypeScript como declaração, comentário, bloco de código e etc.
Quero aprender »
Para declaração de variáveis e outros em nossos programas em TypeScript precisamos conhecer os tipos de
dados básicos.
Quero aprender »
Variáveis, Constantes e Escopo
Nesta parte vamos aprender a declarar variáves, constantes e também entender sobre escopo na linguagem
TypeScript.
Quero aprender »
Para exibição de dado em nossos apps em TS, precisamos de como pode ser feita a saída de dados.
Quero aprender »
Já conhecendo os tipos de dados e variáveis, vamos aprender o básico sobre conversão e identificar
tipos de dados.
Quero aprender »
Os operadores são necessários para criação de expressões aritméticas, lógicas e outras utilizadas
em nossos programas.
Quero aprender »
Aqui vamos aprender os comando de decisão, repetição, escolha e outros fornecidos pela
linguagem TS.
Quero aprender »
Nesta parte, vamos aprender os comandos de decisão if, if-else, if-else-if e if ternário
com exemplos e fluxogramas.
Quero aprender »
Aqui, vamos aprender os comandos de repetição for/of/in, foreach, while e do-while com
exemplos e também comandos de parada.
Quero aprender »
Seguindo nos estudos, nesta parte vamos aprender o comando e escolha switch e exemplos
de formas de uso.
Quero aprender »
Nesta parte do tutorial vamos aprender a como declarar funções, funcões com parâmetros, funções como
argumento e outros.
Quero aprender »
Função Arrow é uma versão compacta de uma função que retorna uma expressão calculada. Conhecida
como Arrow Function.
Quero aprender »
Aqui vamos aprender o básicos sobre string em JS desde a declaração/alteração até operações como iteração,
concatenação e outros.
Quero aprender »
Vamos aprender como formatar informações utilizando interpolação de string em TS com o uso de placeholders.
Quero aprender »
Aqui vamos aprender o básico sobre array como declação, acesso a elementos, iteração, cópia, uso em
funções e outros.
Quero aprender »
Nesta parte vamos aprender o básico sobre matriz como declação, acesso a elementos, iteração, cópia,
uso em funções e outros.
Quero aprender »
Enumerável é todo o tipo de dado em que podemos iterar seus elementos com comandos de repetição for-in.
Quero aprender »
Um módulo de usuário são arquivos .ts contendo funções e outros criados para reuso e organização de código.
Quero aprender »
O gerenciamento de memória abordado nesta parte diz respeito a a liberação de recursos em memória
não mais utilizados.
Quero aprender »
Assim como em várias linguagem, vamos estudar como funciona a manipulação de arquivos em TS.
Quero aprender »
A linguagem TS possui recursos para formatação de dados. Aqui vamos ver o básico de formatação de valores.
Quero aprender »
Nesta parte vamos entender como funciona o tipo de dado iterável utilizado para iterar sobre
estruturas de dados.
Quero aprender »
P.O.O
Nesta parte do tutorial vamos aprender a aplicar os conceitos básicos de P.O.O utilizando a linguagem TS.
Aqui vamos ver como criar classes, utilizar interfaces e outros.
Uma classe representa o esqueleto/template de um objeto, uma vez definida podemos instanciar um objeto.
Quero aprender »
Encapsulamento diz respeito ao acesso ao recursos de uma classe que podem ser públicos
e privados, por exemplo.
Quero aprender »
Métodos são funções associadas a objetos. Nesta parte do tutorial vamos ver como criar métodos.
Quero aprender »
Herança é um conceito que nos permite extender nossas classes de forma a adicionar mais funcionalidades.
Quero aprender »
Nesta parte do tutorial vamos aprender um pouco sobre abstração utilizando interfaces em TypeScript.
Quero aprender »
Uma classe abstrata une as características de classe concreta e interface, aqui vamos aprender a
como TS lida com classes abstratas.
Quero aprender »
Classes nativas
Neste tópico vamos aprender propriedades e métodos de algumas das classes utilizadas pela linguagem TS.
Novas classes serão adicionadas em futuras atualizações.
Object é classe mãe de todos os objetos. Aqui vamos aprender os métodos e propriedades para manipular esse tipo de dado.
Quero aprender »
Nesta parte vamos aprender todos os métodos fornecidos pela classe String para realizar várias operações.
Quero aprender »
Vamos aprender as propriedades e métodos para manipulação de valores inteiros e ponto flutuante com a classe
Number.
Quero aprender »
A classe Boolean possui poucos métodos para utilização e conversão desse tipo de dado que serão aprendidos
nesta parte.
Quero aprender »
A classe Date nos fornece recursos para lida com dados sobre data como criação, formatação e outros.
Quero aprender »
Aqui vamos aprender a como converter objeto e string utilizando a classe JSON fornecida pela linguagem TS.
Quero aprender »
Nesta parte vamos aprender o básico sobre como trabalhar com expressões regulares utilizando a classe RegExp.
Quero aprender »
Aqui vamos aprender os recursos fornecidos pela classe Math para auxiliar nos cálculos matemáticos em
nossos programas.
Quero aprender »
A classe Function nos fornece recursos para manipular nossas funções como invocação, atribuição e outros.
Quero aprender »
Estrutura de dados/Coleções /Tipos derivados
Neste tópico vamos aprender sobre as estruturas de dados dinámicas fornecidas pela linguage. Novas estruturas
serão adicionadas em futuras atualizações.
O tipo array armazena elementos de forma dinámica e nos fornece vários métodos para
manipular seus elementos.
Quero aprender »
Um Map é uma estrutura que nos permite criar elementos definidos como chave-valor não repetidos. Também conhecido como dicionário.
Quero aprender »
O tipo set armazena elementos que não podem se repetir podendo contendo objetos e tipos de dados primitivos.
Quero aprender »
Tuple é uma array tipado com tamanho, tipo de dado predefinido e elementos associados para cada um
de seus índices.
Quero aprender »
Gerenciando erro
Neste tópico vamos aprender o básico sobre como gerenciar erros na linguagem TS desde a captura de erros até
a criaçãode erros customizados pelo usuário.
Utilizando o bloco try/catch podemos executar, capturar um ou mais erros e também tratá-los de ocordo com a necessidade.
Quero aprender »
Aqui vamos aprender a como obter informações sobre erros e também como entender o stacktrace de erros.
Quero aprender »
Nesta parte vamos aprender a como criar nossas próprias classes de erros, adicionar propriedades e métodos.
Quero aprender »
Bibliotecas/Frameworks
Ainda em construção, nesta parte ficarão disponíveis tutorias sobre blibliotecas e frameworks não nativos
da linguagem TS.
Os cursos oferecidos nesta página são cursos fornecidos por parceiros. Ao comprar um curso clicando
em seu banner, você está ajudando a manter o projeto TutorialDev vivo. Os sites dos cursos parceiros utilizam cookies.